主打快节奏对战的因风即时战略游戏《Battle Aces》正式宣布终止开发。这款原定为免费游玩的佳前RTS新作,在公开不到一年后,星际新作星战开发团队近日宣布全面取消项目,首席令期待正式上线的王牌玩家倍感失望。 《Battle Aces》由Uncapped Games开发,是因风该工作室的首款作品,最早在2024年夏日游戏节(Summer Game Fest)亮相。佳前开发团队中最引人注目的星际新作星战是前暴雪资深设计师David Kim,他曾担任《星际争霸2》首席设计师近十年,首席使得这款新作在RTS玩家群体中备受期待。王牌 游戏主打"快速、即时战略、因风易上手但不失深度"的佳前对战体验,包含1v1与2v2模式,星际新作星战也支持AI对战。开发团队旨在避免传统RTS游戏冗长的对战节奏,并计划通过内置虚拟货币或现金交易系统销售单位与造型。 团队原本计划通过定期推出新赛季内容与平衡性更新来维持玩家热度。然而在经历数次封闭测试后,Uncapped Games决定停止开发。官方声明表示:"今天我们怀着沉重的心情宣布《Battle Aces》开发正式终止...衷心感谢社区长期以来的热情支持。虽然过程充满收获与喜悦,但早期测试的反馈与成效无法支撑我们继续投入开发。" 开发团队称《Battle Aces》是一次大胆尝试,承载着为新世代玩家重塑即时战略游戏可能性的远大愿景。他们强调从内部测试到封闭测试期间,一直深受玩家意见与鼓励的激励。 尽管游戏在第二次封闭测试(2025年4月16日)时新增了单位与画质优化功能,整体开发看似稳步推进,但最终仍因商业可行性不足及投资回报风险过高而选择"止损"。在当前服务型游戏竞争激烈的环境下,《Battle Aces》成为又一款未能上市就遭取消的案例。 目前Uncapped Games的未来动向尚不明确。若母公司愿意再次注资启动新项目,玩家或许还能看到David Kim带领团队推出新的即时战略游戏。 |
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