创作者Ulf Andersson领导的狼穴独立游戏开发公司10 Chambers今天在2025 PC Gaming Show上展示了其最新第一人称射击游戏《狼穴(Den of Wolves)》的全新实机预告片。这款游戏设定在反乌托邦城市“中途市”,结合y技浸体讲述了一场本应低调潜入的光线行动失控,引发的追踪致沉混战场面,展现了策略、术呈即兴与混乱结合的现极合作抢案风格。 《狼穴》是一款支持最多四人合作的第一人称射击游戏,背景设定在2097年的结合y技浸体近未来,描绘了一个由无监管企业与神经强化科技主导的光线极端资本主义社会。在这个充满压迫与阴谋的追踪致沉世界中,玩家将化身为职业罪犯,术呈执行诸如产业间谍、现极数据窃取、狼穴破坏和暗杀等各种非法任务。结合y技浸体游戏的光线核心思想是将玩家置于一个高度互动的环境中,需要以小队协作的形式完成各种挑战。 在发布会上,开发团队还进行了幕后专访,揭示了游戏中最具野心的特色玩法“Dive意识潜行”。Ulf Andersson解释说:“Dive是一种入侵他人思维的机制,玩家可以在瞬间穿越到截然不同的场景——无论是在零重力状态下飘浮,还是在森林里躲避怪物。”这项创新的机制不仅提升了游戏的策略性,同时也鼓励玩家发挥创意和团队协作,提供无限的玩法扩展可能性。 预告片中展示了《狼穴》在视觉技术上的显著进步。该游戏是基于Unity 6引擎开发,并引入光线追踪技术,使得光影反射与阴影渲染都更加真实和细致。10 Chambers的联合创始人Oscar J-T Holm表示:“我们是首批导入Unity 6的游戏之一,如今搭配光追技术,视觉沉浸感再提升一个层次。”如此高水准的画面表现,极大增强了玩家的临场感,为游戏体验增添了不少深度。 《狼穴》现已在Steam平台开放愿望清单,玩家们可以前往Steam商店页面关注这个由《劫薪日》系列创始人打造的未来合作抢劫射击新作,随时掌握最新的游戏动态。目前,关于该游戏将登陆其他平台的信息尚未公布,但开发团队承诺将会在未来的日子里逐步公开更多内容。 10 Chambers成立于2015年,总部位于瑞典斯德哥尔摩,由创始人Ulf Andersson领导,专注于开发紧凑而具挑战性的合作型游戏。该公司首款作品《GTFO》在2019年推出后受到了玩家们的热烈欢迎,并树立了良好的口碑。如今,随着《狼穴》的发布,10 Chambers再次展示了其在游戏设计上的创新力和技术实力,期待这款新作能够在合作射击游戏领域带来全新的体验。 结合了丰富的剧情、团队合作、创新机制和先进的技术表现,《狼穴》无疑将吸引大量玩家的关注。面对未来,这款游戏将如何发展,让我们共同期待更多的动态和细节的揭晓。 |
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